[問卷]遊戲化APP持續使用-抽歐姆龍活動量計

看板FITNESS (健身/體適能)作者 (懶懶貓)時間10年前 (2015/08/06 21:43), 編輯推噓25(2502)
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(代PO) 不好意思 請各位幫個忙 問卷名稱:外內顯力量對遊戲化持續使用之影響-以運動 Gamification App 為例 研究目的:瞭解哪些關鍵因素會影響使用者持續使用遊戲化運動APP (填答條件:需使用過相關或類似遊戲化運動APP) (運動 Gamification APP: NIKE+、Walkr、Noom Walk、Endomondo....) 研究單位(詳填至系/所):國立中正大學 企業管理研究所 研究者姓名:鄭博元 指導老師 :黃正魁 教授 問卷連結: https://goo.gl/Y9jJK1 問卷截止時間:500份截止 抽獎:抽歐姆龍活動量計 HJA-306 全家 一千元 禮卷*1 全家一百元禮卷*10 (需為有效問卷,請填寫正確的mail,截止後開始抽獎,得獎者以所填的mail通知) 如果有填過此問卷的請勿重複填寫 最後祝大家順利中獎 感謝:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.38.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FITNESS/M.1438868604.A.11E.html

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覺得問卷題目措辭很含糊 到後面感覺像無限loop....
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文章代碼(AID): #1LmsHy4U (FITNESS)
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