Re: [問題] 抄襲還是翻玩?
看板street_style (街頭流行文化)作者AhhVon (中肯吧!!!!!!)時間17年前 (2007/11/01 20:49)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串23/26 (看更多)
※ 引述《way0963 (維維)》之銘言:
我po的就自己刪掉了~恕就不加了~
: 原文吃到一半....
: 我知道每件衣服後面設計都有他的意義
: 更何況大大又有跟設計師聊過
: 我覺得大大可以跟大家說一下這件衣服他的設計靈感來源
: 等一些比較細緻的地方
: 讓大家都可以了解一下
: 設計師的想法
: 這樣就可以得到更多人的認同
: 不過從文看來
: 有點類似再說
: "大家都可以怎樣怎樣為什麼我不能"
: 讓人感覺有點在硬凹
: 我覺得自創品牌要做自己風格
: 不要看哪個圖案比較流行就狂模仿
: 加油嚕
: 有心做都是好品牌
因為我聊過…所以我回文~~~(煙)
看到這件衣服的時候,我比較關心的問題是刷的好不好~
比較多東西~
偏向設計的來源~
我們最後在tee上看到的~
通常~
不夠大的某些牌子(說全部或大部份似乎都有很大被打槍的機會)
"都是作品"
這作品本身~都是用手撕的~
所以我看到的時候還蠻有感覺的~
當然你也可以說…小學生做勞作也是這個水準~
但我可以說~小學生做的東西不會有人幫它做成衣服
做成了衣服你如果知道這是小學生做的
我相信大部份的人…應該是不會買…
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當然…在電腦分色的版上~
如果在刷料上沒有特別做的話~
應該是七個色板刷在一起的
金/銀要另外加一版
特殊染料視情況加版
相對的~就沒有所謂的效果
也就造成版友們看到tee時候的感覺
許多新一代的藝術家/投機的翻玩者(這個台灣不少)
都是用這種方式完成作品
比較具代表性的牌子
2k/fifty24SF
甚至近期來台的奈良老師的牌子
應該都是作品刷上去的居多~
當然,刷的好不好/創意?
這些東西都見人見智
還有一種是很流行用照片的~
(包含後處理者)
星野亞希就是一個很好的例子~
這個部份基本上就直接是針對衣服做設計~
或者是針對衣服的部份做一些小處理~
當然,如果設計的初衷就是以tee為出發點~
那當然就是以tee的角度下去做設計
有看到版友提到xlarge~
其實有時候這牌子蠻超值的
因為光用的染料特殊性~就很值得一買
xlarge也有一個很妙的例子
這是我親身經驗
當年(老了老了)
我穿著剛蛋tee在美國路上走的時候
老外跟我說~"剛彈~很酷~"
但他押根沒發現這是xlarge~(事後聊完他才知道~~)
這是抄襲還是翻玩?
每個牌子都有成功/失敗的作品
牌子大了小了~
很多出發時候的熱血,就會慢慢不見~
拿stussy來說~
現在一季一季的東西
我愈來愈看不到明確的主題~(我好像很愛拿stussy做例子,樹大招風?)
也許是因為我沒跟設計師聊過,所以感覺不到
(這個真的有差)
當年我在FTC裡看東西,一點感覺也沒
但跟老闆聊過了之後,就開始覺得他的東西是有主題的,有sense的~
每一個東西對於一個藝術家而言,都有不一樣的碰撞~
有些好的有些不好的~
好的有消費者支持
不好的…大部份的消費者,眼睛也是雪亮的~
(例子嗎?…這幾年來bape的東西…就一般消費者的看法而言~就愈來愈沒創意)
uhm~~~~~~好像又離題了…
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