Re: [問題] 抄襲還是翻玩?

看板street_style (街頭流行文化)作者 (中肯吧!!!!!!)時間17年前 (2007/11/01 20:49), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《way0963 (維維)》之銘言: 我po的就自己刪掉了~恕就不加了~ : 原文吃到一半.... : 我知道每件衣服後面設計都有他的意義 : 更何況大大又有跟設計師聊過 : 我覺得大大可以跟大家說一下這件衣服他的設計靈感來源 : 等一些比較細緻的地方 : 讓大家都可以了解一下 : 設計師的想法 : 這樣就可以得到更多人的認同 : 不過從文看來 : 有點類似再說 : "大家都可以怎樣怎樣為什麼我不能" : 讓人感覺有點在硬凹 : 我覺得自創品牌要做自己風格 : 不要看哪個圖案比較流行就狂模仿 : 加油嚕 : 有心做都是好品牌 因為我聊過…所以我回文~~~(煙) 看到這件衣服的時候,我比較關心的問題是刷的好不好~ 比較多東西~ 偏向設計的來源~ 我們最後在tee上看到的~ 通常~ 不夠大的某些牌子(說全部或大部份似乎都有很大被打槍的機會) "都是作品" 這作品本身~都是用手撕的~ 所以我看到的時候還蠻有感覺的~ 當然你也可以說…小學生做勞作也是這個水準~ 但我可以說~小學生做的東西不會有人幫它做成衣服 做成了衣服你如果知道這是小學生做的 我相信大部份的人…應該是不會買… ======================================================================== 當然…在電腦分色的版上~ 如果在刷料上沒有特別做的話~ 應該是七個色板刷在一起的 金/銀要另外加一版 特殊染料視情況加版 相對的~就沒有所謂的效果 也就造成版友們看到tee時候的感覺 許多新一代的藝術家/投機的翻玩者(這個台灣不少) 都是用這種方式完成作品 比較具代表性的牌子 2k/fifty24SF 甚至近期來台的奈良老師的牌子 應該都是作品刷上去的居多~ 當然,刷的好不好/創意? 這些東西都見人見智 還有一種是很流行用照片的~ (包含後處理者) 星野亞希就是一個很好的例子~ 這個部份基本上就直接是針對衣服做設計~ 或者是針對衣服的部份做一些小處理~ 當然,如果設計的初衷就是以tee為出發點~ 那當然就是以tee的角度下去做設計 有看到版友提到xlarge~ 其實有時候這牌子蠻超值的 因為光用的染料特殊性~就很值得一買 xlarge也有一個很妙的例子 這是我親身經驗 當年(老了老了) 我穿著剛蛋tee在美國路上走的時候 老外跟我說~"剛彈~很酷~" 但他押根沒發現這是xlarge~(事後聊完他才知道~~) 這是抄襲還是翻玩? 每個牌子都有成功/失敗的作品 牌子大了小了~ 很多出發時候的熱血,就會慢慢不見~ 拿stussy來說~ 現在一季一季的東西 我愈來愈看不到明確的主題~(我好像很愛拿stussy做例子,樹大招風?) 也許是因為我沒跟設計師聊過,所以感覺不到 (這個真的有差) 當年我在FTC裡看東西,一點感覺也沒 但跟老闆聊過了之後,就開始覺得他的東西是有主題的,有sense的~ 每一個東西對於一個藝術家而言,都有不一樣的碰撞~ 有些好的有些不好的~ 好的有消費者支持 不好的…大部份的消費者,眼睛也是雪亮的~ (例子嗎?…這幾年來bape的東西…就一般消費者的看法而言~就愈來愈沒創意) uhm~~~~~~好像又離題了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.220.158
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