Re: [分享] 眼鏡完整製作流程 以MYKITA為例
手癢回這篇置底文補充一些東西 希望版大莫怪(我真的已不在業界)
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09/24 22:48,
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09/27 19:26,
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最常見的功能在算鏡片的邊長
依據不同的鏡框去調整
新品的3D自動模非常厲害
但是仍有其無法突破的盲點跟缺點(來源不是機器 機器的問題留待後面)
最大的問題在如今的品管 框跟展示的壓克力片是否吻合?
基於偉大強國代工的基礎(全世界至少9成來自這邊....頂多回原產國包裝洗履歷)
左右鏡框的形狀是否完全相同 大小比例是否相同?
壓克力片是否吻合左右鏡框? V溝彎度(注意 不是鏡片彎度)是否吻合?
左右眼厚度的差異 這些都會影響鏡片跟鏡框結合之後的狀況
所以無論如何代工完都還是會需要檢視調整鏡框
只是大部分的差距可以無視 我記得很久以前
我的文章提過 代工可以做成堪用或是藝術精品的差距
其中一部分來自這邊
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07/07 08:43,
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代工就刮傷是要店家賠死嗎XD
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03/27 09:41,
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04/17 19:47,
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機器先進與否跟店家代工品質無關....
中間有一部分人的因素非常大(遠目....跟驗光完全無關喔!)
而且...這還只是最基本的全框(已經可以說幾乎完全不需要功力了)
推
03/02 15:58,
03/02 15:58
以目前國內最常見的模片機 600-V2(歷久不衰!!!)
其實磨片部分原理都是一樣的 所以差距只在速度而不在好不好
3D跟傳統磨片機的差距其實是在製模的部分
傳統製模(無論是用TOPCON還是其他品牌)的缺點常常會是左右長上下短
所以在塑膠膜片製好之後需要人手微調
這部分"可能"不如3D 為何用可能?
回歸第一段提過的 3D製模的方式其實還是不離傳統製模 只是少了塑膠模板
然後數據稍加精確--簡單說這個3D不是真3D 比較近似於3D投影的概念
(而形狀的調整方式是把框放在螢幕上 像WORD調整邊界一樣只調整長寬"比例")
最大的問題除了鏡框品管的問題
在於建模的方式還是傳統的那套指針繞圈圈
無論是固定時的壓力還是指針移動時的晃動
甚至是固定鏡框的角度都還是會有可能產生誤差
而且使用3D自動模的(無論店家 代工 鏡片商)
按照習慣以及為了速度通常只會掃右邊(我敢說絕對超過99%)
左邊都是利用右邊的資料下去作為參考值(肯量周長已經非常少數)
磨片成形後才會拿上來比一下是否需要再修
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08/18 00:16,
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1 等鏡片 2. 在趕時間之下損片率高
所以一些號稱30分鐘的必須要有庫存以及限制鏡框(全框為主 半框稀少 無框沒有)
其他有想到以後再補
最後再補一個額外話題
磨片機的保養
正確磨片機的校正保養一般店家大約二~三月
鏡片或代工公司 10天到一月
但眾所皆知台灣完美的CD SOP
光是能1~3天一次針車油 一個月一次黃油就已經至少6成店家沒在做
當然別提攸關成敗的校正
因為機器設計的關係
鑽石輪只會固定一個方向旋轉
所以鏡片的固定軸在長時間高壓下會慢慢偏移
這時候就需要每個月的校正去調整
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文章代碼(AID): #1HS3laxK (Gossiping) R: [問卦] 動漫界最響亮的招式名稱是什麼?
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04/19 02:31,
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03/15 16:51, , 1F
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※ 編輯: Landtoss (180.204.194.44), 03/15/2016 17:09:17
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