Re: 請問眼球內的屈光度數據

看板optical (眼鏡)作者 (thompson killer)時間18年前 (2008/07/05 00:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kenzyun (順子)》之銘言: : 從研究視力訓練後,就一直對眼球內部的屈光度變化很感興趣 : 可是又一直沒有看到有人提到這一部份的東西 : 有一次查到白內障的人拿掉水晶體後,不放入人工水晶體 : 則需要戴1300度的遠視眼鏡 : http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306051207319 : 所以我就一直認為水晶體的屈光度是在1300度以上 在標準模型眼中..水晶體的角膜屈光度為1911度.. 那為什麼您會查到1300度呢? 那是因為原患者在摘除水晶體前處於近視600度左右的狀態.. : 可是有一天,有個人說睫狀肌在某種調節下 : 可以讓水晶體的屈光度變0度 : 我怎麼想都覺得不可能 一般而言..水晶體處於完全放鬆的狀態下.. 其屈光度在1900度左右.. 當睫狀肌收縮時..其屈光度可增加至3100度左右.. : 所以一直想要找看看有沒有角膜和水晶體屈光度的資料 在標準模型眼中.. 角膜前弧屈光度4883度.. 角膜後弧屈光度為-588度.. 厚度為0.5mm..總角膜屈光度為4305度.. -------------------------------------------- 晶體前弧屈光度725度.. 晶體後弧屈光度1208度.. 厚度為3.6mm..總晶體屈光度為1911度.. : 如果水晶體是1300度,那角膜會是3300度嗎? : 這樣才有辦法將光線集中在24mm的眼軸上 : 1/0.024 = 41.67D 其實眼睛的總屈光度約為6000度.. 為什麼會和一般算式的1/f計算出來的差那麼多.. 這是因為沒有考慮到眼球內外是不同的介質..不同的折射率.. 標準眼是把眼睛簡化為一個球狀折射物..其折射率為1.336 此時要用的公式要代下述 1/f = (n-1)/(n*R) 在標準模型眼中..眼軸長為22.78..介面曲率半徑為5.73mm..折射率為1.336.. #軸長比實際短的原因是因為實際眼睛內折射物並非全都在角膜處..而是偏內.. 用標準眼計算的話.. 近視每多100度..軸長會增加0.3884mm.. 近視每多250度..軸長會增加0.971mm.. 實際情況為 近視每多250度..軸長會增加1mm.. 標準眼模型和實際情況相符合.. : 還有,水晶體拿掉可以放人工水晶體 : 那為什麼角膜就沒有人工角膜? : 是因為角膜是要和空氣接觸的 : 所以技術上比較難辦到嗎? 現在即將上市的技術是在角膜內側直接架上一個小眼鏡.. 可彌補雷射近視手術沒辦法開超高度數的缺點(因為角膜厚度不夠氣化).. -- #相關模型眼的定義和本文提及的運算證明..星期一附上.. 包括近視度數與軸長的關係..破解你視力訓練中心那邊的說詞喔 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.233.10
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