[讀書心得] 誰主導流行?

看板Brand (名牌)作者 (我是豬~~~~~~~~~~~~~~~~~)時間18年前 (2007/04/08 17:13), 編輯推噓17(17011)
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NicolasX 在日前所闡述的文章裡 提到了齊美爾的"逆流理論"(trickle-up) 簡單的提到,他認為20世紀將不再是由上 而下的流行,而是次文化或是中下階層所創 造流行,而影響上流階層 但如果廣義的來討論服裝流行形成的變因 亦可從個人、團體、流行工業、文化環境 等層面來討論 在個人方面:在追求流行時,個人可以得到 自我認定、實現和防禦,但每個人對於服裝 的美感款式流行的喜好和接受不同,而形成 差異化,而每個人又想成為某個社會或團體 的一份子,可是卻又不想完全失去自我,這 種矛盾的自我協商心態,造就了流行的形成 和轉變。 在團體方面:以社會的角度來看,流行之所 以會成為流行,是消費大眾集體選擇和協商 的結果,而服裝設計師和零售商則限制了市 面上的服裝款式,而服裝雜誌上的款式,亦 只能當作參考用,唯有經過層層選擇和過濾 ,最後被大眾消費者購買的服裝產品,才得 以成為流行。 在流行工業:消費者的選擇受到了流行工業 的限制,流行工業以製作成本、配額和個人 經驗來取決於新款式的設計,而消費者並非 真正「自由」的選擇服裝產品,因為市場機 制的緣故,流行工業控制服裝的可取得性、 方便性和種類。 在文化環境:社會文化是取決流行的存在與 否,以及存在的形式,也同時決定其在社會 的發展。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.114.216

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所以一個好的設計師所"創造"所"引導"的流行是不是其實是
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另一種形式的"順應"以及"跟隨"流行@?@
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設計師的理念是不是可以跟整個文化工業混在一起談可能還可
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以討論~不過或許追求流行就是在追求一種安全感吧~
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20世紀?
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以羅蘭巴特的觀點來說,作者已死,所以在流行工業裡只能
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談論商業行為。
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服裝的流行同時反映了時代的價值觀與意義,是否追求流行
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就等於追求安全感,是有待商榷的。
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敝人不才認為...雖然作者已死..但是設計的價值不死..
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只是因人而異..商業行為指不過是流行工業裡的最終手段!
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看到自已的名字還以為是控制碼...-_-"
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趕著去上課,下課回來再討論:P
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作者已死用在文學上有他的可能性和可討論性,但是如果要用
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作者已死來避談一些除了商業行為之外的流行文化工業,應該
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是有待商榷的~
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作者以死之論調是否僅能用在文學創作上? 羅蘭巴特在<<流
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行體系>>一書中,也重複的闡述這個觀點,才得以理性的探뀠
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探討服裝結構上的符號學。
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而在流行工業裡,設計師的理念跟概念,僅在製作成衣前的ꐠ
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小部份中的一小部份,所以並不看待特別的重要,因為設計
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師的理念同樣會受到商業行為而左右,甚至某種程度上的屈ꨠ
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服或順從(個人工作室不在此列討論範圍)
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敝人是看不出作者已死之論調不能適用於流行"創作"...
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另外設計師的理念受到商業行為的左右..不如就將它視為
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一個"整體的設計概念"..這一個整體的設計概念化為商品之後
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即可由消費者本身的觀點來闡述自己對商品的見解...
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XD
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文章代碼(AID): #166B93fG (Brand)
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